Prolog / House
Starte in Mellows Zimmer, schalte den PC ein, oeffne Doors.exe und gehe durch Flur, Vent, Kueche, Fridge puzzle, Wall Bank, Clocky, Plunger und Toilet portal.
Wenn du nach einem endacopia guide suchst, starte hier. Endacopia ist ein surrealistisches Singleplayer-Point-and-Click-Abenteuer von AndyLand, in dem du Mellow durch House, Green Hills, Circus, Office, Timesville, spaetere Routen und mehrere endings fuehrst. Dieser endacopia guide liefert eine praktische Reihenfolge, wichtige Puzzle-Begriffe, offizielle Fakten und klare source-limited Hinweise.

Die klare Route durch Endacopia beginnt im House, fuehrt durch das Badezimmerportal nach Green Hills und teilt sich dann in drei Faehigkeitsrouten: Circus fuer Hands, Office fuer Mouth und Timesville fuer Eyes. Die Materialien empfehlen oft Circus zuerst, weil Hands spaetere Interaktionen lesbarer machen, aber das ist keine offizielle Pflicht. Nutze diesen endacopia guide als Hub fuer Regionen, Puzzle-Begriffe, dokumentierte endings und Punkte, die im aktuellen Steam-Build geprueft werden muessen.
Endacopia ist nach den vorliegenden Materialien kein Reward-Code-Spiel. Diese Seite listet keine erfundenen Endacopia codes, falschen Belohnungen oder ungestuetzten Namen. Cheshire, 471, Help Me Talk und 277-5944 erscheinen nur, weil sie im Research-Material stehen.
Die Seite nutzt offizielle Steam- und itch.io-Materialien sowie den offiziellen Trailer. Fanart und Spielerkarten dienen nur als Recherchehinweise.




Der offizielle Endacopia-Trailer stammt von AndyLand und ist deshalb fuer eine guide Landingpage die sicherste Einbettung. Fan-Walkthroughs helfen bei der Pruefung, ersetzen aber keinen aktuellen Ingame-Test.
Dies ist der breite Ablauf aus dem Research-Material. Er dient der Orientierung, nicht dem Auflisten jedes einzelnen Klicks.
Starte in Mellows Zimmer, schalte den PC ein, oeffne Doors.exe und gehe durch Flur, Vent, Kueche, Fridge puzzle, Wall Bank, Clocky, Plunger und Toilet portal.
Nach Portal und dismemberment-room oeffnet Green Hills drei Richtungen: Circus fuer Hands, Office fuer Mouth und Timesville fuer Eyes.
Circus umfasst giant clown-face entrance, dark-room rope chase, train sequence, Doodle Maze, Whack-a-Clown, medical tent, shooting gallery und Trapezist choice.
Office dreht sich um currency scanner, colored switches, Help Me Talk, phone calls, personality survey, gambling den, Transparent Mug, Wrench, Core Key, Office secrets und AI.
Timesville enthaelt Catthew hide-and-seek, fishing, time changes, 18-fish route, Aquarium invitation, Telescope, Beartha, Nibbles, Skeleton Puzzle, Metal Detector, PGD und Stay.
Die Forschung trennt Ending A Escape, Ending B Return und Ending C Stay. Stay braucht besondere Vorsicht, weil Bedingungen und sichere Route widerspruechlich sind.
Ein guter guide ist ehrlich mit Unsicherheit. Die Tabelle trennt gesammelte Antworten von Punkten, die im aktuellen Steam-Build geprueft werden muessen.
| Raetsel / Code | Gesammelte Notiz |
|---|---|
| Fridge puzzle | Dice 1 -> 2 -> 3; Formen: Yellow Triangle, Blue Rectangle, Red Circle. |
| Cheshire password | Cheshire gehoert zur Wall Bank / House Passwortkette. |
| Whack-a-Clown colors | Red, Yellow, Pink, Purple. |
| Office switches | Nach Yellow ON: Yellow OFF, Dark Blue, Light Blue, Purple, Red. |
| Help Me Talk | Phrase fuer Mouth route; versteckte Strings: Let Me Help, Let Me Go, Help Me Go. |
| Saw Box code | 471 aus Henry PC / PASSWORDS.TXT Material. |
| Telescope phone number | 277-5944, verbunden mit CALL US, Jobs app, Morse code, Behind the Stairs und Office secret. |
| Waterfall code | Waterfall puzzle ist bestaetigt, aber die finale Zahl ist nicht verlaesslich belegt. |
Das Material trennt drei main endings. Ending A und Ending B haengen stark an Toy Saw und Real Saw. Ending C ist fragiler: Quellen widersprechen sich zu Escape/Return, optional bosses und saw choice nach gesetzten flags.
Bis diese Punkte im aktuellen Steam-Build geprueft sind, ist eine sichere Route besser als eine absolute Regel. Daher empfiehlt die Seite zuerst Escape und Return, danach einen eigenen Stay run mit drei major secrets.
Community-Material waehlt Toy Saw aus Saw Box, gibt es Roger, folgt Henry route und beendet Henry boss sequence.
Real Saw wird Roger gegeben, danach folgt return-home und bedtime-story Material.
Sicher: Escape und Return freischalten, separaten Stay run starten, Office, Timesville und Misery Town secret chains abschliessen.
Ending C / Stay ist der tiefste Teil der Recherche. Der guide sollte die Route zeigen und genaue Klicks spaeteren Screenshot- oder Videoseiten ueberlassen.
Telescope fuehrt zu CALL US 277-5944, Jobs app, Morse code, Behind the Stairs, Warten, hidden room, VR headset und sieben symbol puzzles. Diese puzzles brauchen Pruefung.
Alle 18 Fische fangen, Fish Paper nutzen, Lost Key holen, hidden safe / waterfall-side, windowed-mode interactions, butterfly, graveyard, brain scan und Angel's Plea progression.
Mit Metal Detector bei cinema / sandy floor Remote finden, projector nutzen, Karte lesen, mime / checkerboard tent und hidden clown mini-games abschliessen.
Steam listet 16 Erfolge fuer Endacopia. Prozentwerte aendern sich, deshalb zaehlt die stabile Struktur: side activities, optional boss fight / avoid pairs, drei endings und The Yeti.
Fuer 100% sind Speicherpunkte vor Trapezist, Chameleon, AI, Saw Box choice und Ending C secrets sinnvoll. Fight und avoid achievements brauchen meist Saves oder getrennte runs.
Achievement Unlocked, Footwork Master, Water Break, Against All Odds, I Want To Be A Fisherman, A Natural Brawler
Fatal Performance / Cut The Act, No Strings Attached / Case Closed, System Override / Short Circuit
Escape, Return, Stay und The Yeti
Diese Punkte macht der endacopia guide noch nicht zu finalen Antworten.
Ob Ending C zuerst Escape und Return braucht.
Ob Stay Trapezist, Chameleon und AI Kaempfe zwingend braucht.
Ob saw choice nach anderen flags Stay beeinflusst.
Exakter Chameleon grave name: Ozzie / Ollie Konflikt.
Dritte Water Break source und The Yeti trigger.
Waterfall code, sieben Office symbol puzzles und Timesville brain scan clicks.
Erst als Routenkarte: House, Green Hills, Circus, Office, Timesville, danach endings und secrets.
Ending A Escape, Ending B Return und Ending C Stay; The Yeti ist separates developer secret.
Nein. Nur Cheshire, 471, Help Me Talk, 277-5944 und belegte Hinweise.
source-limited. Sicher ist Escape und Return zuerst, aber keine harte Regel.
Ending C, Waterfall code, Office symbols, Timesville brain scan, Chameleon name, The Yeti trigger und Water Break Details.
Nutze zuerst offizielle Quellen: Steam, itch.io, Kickstarter und AndyLand YouTube.