Prologue / House
Commencez dans la chambre de Mellow, alimentez le PC, lancez Doors.exe, passez le couloir, le conduit, la cuisine, Fridge puzzle, Wall Bank, Clocky, plunger et toilet portal.
Si vous cherchez un endacopia guide, commencez ici. Endacopia est une aventure puzzle point-and-click surréaliste solo d'AndyLand où vous guidez Mellow à travers House, Green Hills, Circus, Office, Timesville, des routes tardives et plusieurs endings. Ce endacopia guide donne l'ordre pratique, les mots clés de puzzle, les faits officiels et les passages encore source-limited.

La route claire d'Endacopia commence dans House, passe par le portail de la salle de bain vers Green Hills, puis se divise en trois routes de capacités : Circus pour Hands, Office pour Mouth et Timesville pour Eyes. Les matériaux recommandent souvent Circus en premier car Hands facilite les interactions, mais ce n'est pas une obligation officielle. Utilisez ce endacopia guide comme hub pour les régions, puzzles, endings et points à vérifier.
Endacopia n'est pas, selon les sources fournies, un jeu de codes de récompense. Cette page ne liste pas de faux Endacopia codes, récompenses inventées ou noms non confirmés. Cheshire, 471, Help Me Talk et 277-5944 sont inclus uniquement parce qu'ils apparaissent dans les matériaux.
La page utilise des images officielles Steam et itch.io ainsi que la bande-annonce officielle. Les fan arts et cartes de joueurs servent seulement d'indices de recherche.




La bande-annonce officielle d'Endacopia est l'intégration vidéo la plus sûre car elle vient de la chaîne AndyLand. Les walkthroughs de fans aident à vérifier mais ne remplacent pas un test du build actuel.
Voici l'ossature générale issue des matériaux de recherche. Elle sert à s'orienter, pas à copier chaque clic.
Commencez dans la chambre de Mellow, alimentez le PC, lancez Doors.exe, passez le couloir, le conduit, la cuisine, Fridge puzzle, Wall Bank, Clocky, plunger et toilet portal.
Après le portail et dismemberment-room, Green Hills ouvre trois directions : Circus pour Hands, Office pour Mouth et Timesville pour Eyes.
Circus comprend giant clown-face entrance, dark-room rope chase, train sequence, Doodle Maze, Whack-a-Clown, medical tent, shooting gallery et Trapezist choice.
Office tourne autour de currency scanner, colored switches, Help Me Talk, phone calls, personality survey, gambling den, Transparent Mug, Wrench, Core Key, Office secrets et AI.
Timesville contient Catthew hide-and-seek, fishing, time changes, route des 18 poissons, Aquarium invitation, Telescope, Beartha, Nibbles, Skeleton Puzzle, Metal Detector, PGD et Stay.
Les sources séparent Ending A Escape, Ending B Return et Ending C Stay. Stay exige de la prudence car les prérequis et la route sûre se contredisent.
Un bon guide reste honnête sur l'incertitude. Le tableau sépare les réponses collectées des points à revérifier sur la version Steam actuelle.
| Puzzle / code | Note collectée |
|---|---|
| Fridge puzzle | Dice 1 -> 2 -> 3; formes Yellow Triangle, Blue Rectangle, Red Circle. |
| Cheshire password | Cheshire appartient à la chaîne Wall Bank / House. |
| Whack-a-Clown colors | Red, Yellow, Pink, Purple. |
| Office switches | Après Yellow ON : Yellow OFF, Dark Blue, Light Blue, Purple, Red. |
| Help Me Talk | Phrase pour avancer Mouth route; Let Me Help, Let Me Go, Help Me Go sont notés. |
| Saw Box code | 471, depuis Henry PC / PASSWORDS.TXT. |
| Telescope phone number | 277-5944, lié à CALL US, Jobs app, Morse code, Behind the Stairs et Office secret. |
| Waterfall code | Waterfall puzzle existe, mais le nombre final fiable n'est pas fourni. |
Les matériaux distinguent trois main endings. Ending A et Ending B sont liés aux routes Toy Saw et Real Saw. Ending C est plus fragile : les sources se contredisent sur Escape/Return, les optional bosses et l'effet de saw choice après les flags.
Avant vérification sur la version Steam actuelle, il vaut mieux publier une route sûre plutôt qu'une règle absolue. La page recommande donc Escape et Return d'abord, puis un Stay run dédié avec les trois major secrets.
Choisir Toy Saw dans Saw Box, le donner à Roger, suivre Henry route et terminer Henry boss sequence.
Choisir Real Saw, le donner à Roger, puis continuer vers return-home et bedtime-story.
Route sûre : débloquer Escape et Return, lancer un Stay run dédié et compléter Office, Timesville et Misery Town secret chains.
Ending C / Stay est le contenu le plus profond. Le guide doit donner le contour et garder les clics exacts pour des pages testées avec captures ou vidéo.
Telescope mène à CALL US 277-5944, Jobs app, Morse code, Behind the Stairs, attente, hidden room, VR headset et sept symbol puzzles. Ces puzzles restent à vérifier.
Attraper les 18 poissons, utiliser Fish Paper, obtenir Lost Key, rejoindre hidden safe / waterfall-side, windowed-mode interactions, butterfly, graveyard, brain scan et Angel's Plea progression.
Utiliser Metal Detector près de cinema / sandy floor, trouver Remote, lancer projector, lire la carte, aller vers mime / checkerboard tent et finir hidden clown mini-games.
Steam liste 16 succès Endacopia. Les pourcentages changent, donc la valeur stable est la structure : side activities, optional boss fight / avoid pairs, trois endings et The Yeti.
Un plan 100% pratique garde des sauvegardes avant Trapezist, Chameleon, AI, Saw Box choice et Ending C secrets. Fight et avoid achievements demandent souvent des saves ou runs séparés.
Achievement Unlocked, Footwork Master, Water Break, Against All Odds, I Want To Be A Fisherman, A Natural Brawler
Fatal Performance / Cut The Act, No Strings Attached / Case Closed, System Override / Short Circuit
Escape, Return, Stay et The Yeti
Voici les points que ce endacopia guide ne transforme pas encore en réponses finales.
Ending C nécessite-t-il Escape et Return d'abord.
Stay exige-t-il Trapezist, Chameleon et AI en combat.
Saw choice influence-t-il Stay après les autres flags.
Nom exact de Chameleon grave: conflit Ozzie / Ollie.
Troisième Water Break source et The Yeti trigger.
Waterfall code, sept Office symbol puzzles et Timesville brain scan clicks.
Comme une carte : House, Green Hills, Circus, Office, Timesville, puis endings et secrets.
Ending A Escape, Ending B Return et Ending C Stay; The Yeti est un developer secret séparé.
Non. Seulement Cheshire, 471, Help Me Talk, 277-5944 et les données sourcées.
source-limited. La route sûre fait Escape et Return d'abord, sans l'affirmer comme règle dure.
Ending C, Waterfall code, Office symbols, Timesville brain scan, Chameleon name, The Yeti trigger et Water Break details.
Priorisez les sources officielles : Steam, itch.io, Kickstarter et YouTube AndyLand.