01House / Prologue
Alimentez l'ordinateur, ouvrez Doors.exe, atteignez le conduit, survivez à la cuisine de Henry, résolvez fridge chain, utilisez Cheese sur cockroach, donnez Coins à Wall Bank, apprenez Cheshire, battez Clocky, puis utilisez plunger et toilet route.
02Dismemberment Room
Restaurez Legs et Torso avec plate sequence, puis utilisez elevator vers Green Hills. C'est le pont entre House et la structure body-recovery.
03Green Hills
Green Hills sert de hub pour Circus for Hands, Office for Mouth et Timesville for Eyes. L'ordre est flexible; Circus first est une recommandation pratique.
04Circus / Hands
Entrez par giant clown face, traversez dark rope room, train sequence, Doodle Maze, récupérez Hands, puis revenez pour Whack-a-Clown, Medical Tent, Red Ball, crowd clearing et Trapezist.
05Office / Mouth
Passez Currency Scanner, colored switches, pedal lift, Help Me Talk, phone calls, personality survey, Gambling Den, Flower, Wrench, Core Key, Productivity Core et AI route.
06Timesville / Eyes
Faites avancer le temps, terminez Catthew hide-and-seek, obtenez Fishing License, pêchez, atteignez la party avec Yellow, obtenez Telescope, poursuivez Beartha et Nibbles, puis Eyes route.
07Saw Box / Henry
Plus tard, utilisez les matériaux de l'ordinateur de Henry pour identifier Saw Box code 471. Toy Saw et Real Saw sont liés au split A/B.
08Fins / Cleanup
Planifiez Ending A Escape, Ending B Return et Ending C Stay séparément. Stay exige trois major secrets dans Misery Town, Timesville et Office, avec conditions encore à vérifier.